Joost Raessens: Homo Ludens 2.0
Hoe komt het dat games niet meer zo leuk zijn wanneer er een belang of nut in verwerkt zit?
Hoofdstuk 16:
Op welke 3 manieren construeert men een narratieve identiteit?
Kadervraag:
Wat zijn Homo Ludens 2.0? En hoe staan beide teksten daar tegenover?
maandag 14 december 2009
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten